Um artista com dificuldades de ter novas ideias se vê cercado por uma realidade emergente: a massiva presença das Inteligências …
![Inteligência artificial by Dan Aroeira](https://www.daniloaroeira.com/wp-content/uploads/2023/04/ai_img_destaque-1170x650.jpg)
Olá! Eu sou Danilo Aroeira, autor do Samurai Boy, Diretor de Arte, Ilustrador e Quadrinhista. Bem-vindo ao meu portfolio. / Hi, I am Danilo Aroeira, author of the Samurai Boy, Art Director, Illustrator and Comic Book artist. Welcome to my portfolio.
Um artista com dificuldades de ter novas ideias se vê cercado por uma realidade emergente: a massiva presença das Inteligências …
Em 2022, a ascensão de plataformas de inteligência artificial generativa atingiu seu pico. Em meio à discussão, a preocupação por …
Luna é uma mulher bonita e confiante que esconde um segredo – ela é a lenda Cotaluna, uma sereia demoníaca que seduz e leva suas vítimas para o oceano para devorar.
Por engano, ela comete o pecado de assassinar uma outra lenda e com isso provoca o deus Tupã, que pode colocar um maldição sobre a Terra.
Cotaluna precisará recorrer a outras lendas, como a mula, o saci e a rasga-mortalhas para ajudá-la a fazer uma mandinga para apaziguar a ira de Tupã.
HQ finalista do prêmio Odisseia de Literatura Fantástica 2022 e indicada ao HQMIX 2022 como melhor roteiro nacional.
Um brinquedo novo aparece na escola em que o Samurai Boy e seus amigos estudam. Logo no primeiro dia de aula, Hiko percebe que o comportamento das crianças começa a ficar estranho quando estão próximas ao boneco “Capitão Comando”, trazido por Polegada – que está mais esquisito do que nunca! Em meio a todo este mistério, o perigo de um incêndio na mata próxima à vila Manimame ameaça aos animais e a segurança dos alunos. Qual a relação entre o incêndio e o misterioso boneco? Será que Hiko e seus amigos conseguirão conter o fogo e salvar a todos? Confira nessa divertida aventura!
Roteiro: Laís Menini
Arte: Dan Aroeira (Dan Arrows)
Alynna Galic é uma repórter que cobre notícias da rotina da cidade enquanto espera a chance de poder fazer uma grande e importante reportagem. Quando parte para a cobertura de um acidente aparentemente normal, evidências apontam para um jovem deputado em ascensão.
O que nem todos sabem é que, além da curiosidade infinita e a ousadia de perguntar sem medo sobre o que quer ouvir, Alynna também conta com um poder peculiar: ela consegue enxergar os pensamentos da pessoa que toca. Como fazer para que o dom não se transforme em uma maldição?
Mangá lançado em 2019 durante a CCXP.
Qual é a operadora de celular de um Sayajin? Qual o anime favorito da Pablo Vittar? Qual era o lema dos três mosqueteiros de Namekusei? O que é um pontinho azul em Namekuzei? Qual personagem fuma um cigarrinho do capeta? E qual personagem é adorado pelos garçons? As respostas para todas estas perguntas (e muitas outras!) estão nesta divertida paródia de humor, com trocadilhos super engraçados dos personagens do universo Dragon Ball em situações totalmente inusitadas.
Neste projeto, além das ilustrações satíricas dos consagrados personagens em estilo “chibi“, fui responsável pela diagramação, editoração e todo o projeto gráfico do livro.
Escrito por Wendel Bezerra (dublador do Goku) e ilustrado por Dan Aroeira, criador do Samurai Boy (a.k.a. Dan Arrows), o livro foi lançado na CCXP2018 e fez grande sucesso entre os fãs.
TEXTO: Wendel Bezerra
ILUSTRAÇÕES: Dan Aroeira (Dan Arrows)
REVISÃO ORTOGRÁFICA: Laís Lima Menini
PROJETO GRÁFICO E EDITORAÇÃO: Add Art Studio
O mistério do desaparecimento dos javalis da tribo Manimame recai sobre o pequeno samurai e seu fiel companheiro Kitty Pintadinho! Será Hiko capaz de solucionar o mistério e recuperar o apreço dos índios Manimame e de sua amiga Xalua?
Revista do Samurai Boy lançada na CCXP 2018. É um one-shot com uma história fechada, 100% inédita, com roteiro e arte de Dan Aroeira (Dan Arrows), lançada durante a CCXP 2018.
A revista está à venda na loja online do Samurai Boy e pode ser adquirida aqui.
Ao chegar ao esconderijo de seu oponente, o Samurai Boy se depara com perigos e armadilhas inimagináveis antes de finalmente descobrir a identidade de seu misterioso adversário.
Para salvar seus amigos Zumbi e Xalua, Hiko passa por um rigoroso treinamento com seu pai afim de aprender as técnicas que o ajudarão a superar seus próprios limites e descobrir seu poder interior.
Ao longo do caminho, o pequeno samurai se conecta com seu passado e descobre que a Espada Celestial pode conter as respostas que ele tanto procura.
Terceira revista do Samurai Boy, lançada na CCXP 2016.
Continua de onde parou a edição passada, com uma história nova e páginas inéditas que não haviam sido publicadas na versão digital da webcomic até então.
A revista está à venda na loja online do Samurai Boy e pode ser adquirida aqui.
Hiko é o filho de um samurai que veio parar em uma terra distante de seu país de origem. Em meio a uma nova cultura, ele aprende com seu pai sobre suas tradições e o caminho da espada.
A paz e a tranquilidade não duram muito. Após recuperar sua espada de bambu, Hiko vê seu caminho ser cruzado por um poderoso oponente e deve embarcar em uma aventura para salvar seus amigos.
Segunda revista do Samurai Boy, lançada na CCXP 2015, é uma compilação das tirinhas que iniciam um novo arco da webcomic, seguidas de histórias contínuas.
Roteiro e Arte: Dan Aroeira (Dan Arrows).
Filho único de um grande guerreiro, Hiko é o Samurai Boy – um jovem aprendiz que deve dominar as artes e tradições ancestrais ao mesmo tempo que tenta conviver com seus novos amigos em uma nova cultura.
Ao chegar em um país distante de sua terra natal, o pai de Hiko precisa criá-lo com seus valores e crenças. Conheça Kitty Pintadinho, o capoeirista Zumbi e a indiazinha Xalua nesta edição com muito humor, diversão e valiosas lições para crianças de todas as idades.
Primeira revista do Samurai Boy, lançada na CCXP 2014, é uma compilação das tirinhas do primeiro ano da webcomic.
Roteiro e arte: Dan Aroeira (Dan Arrows)
Moleque é um menino de rua de dez anos que vive atrás de comida e é sempre ridicularizado pelo jovem Fred. Um dia Moleque conhece Soneca, um velho vendedor de churros.
Ao ver o garoto andando descalço, Soneca resolve dar um par de botas de presente para ele. Mas, para isso, o menino precisa ir até a vila onde o vendedor mora. E é nessa vila que Moleque conhece Fran, a espevitada filha de Soneca, a Dona Flora, além da atenciosa e disciplinada vizinha e um simpático carteiro.
Moleque, Fran e Fred são agora amigos e vizinhos na vila. Mas uma moradora está prestes a revelar um grande segredo, colocando em perigo a vida das crianças e dos adultos. O desafio agora é superar os próprios medos, diante de uma ameaça crescente dentro da vila onde moram: o surgimento de uma poderosa bruxa, capaz de enfeitiçar todos os moradores do local.
HQ inspirada no seriado Chaves, lançada na CCXP 2017.
Roteiro: Marcos Pena
Arte: Dan Aroeira (Dan Arrows)
Inspirado no seriado Chaves, Moleque: A Casa da Bruxa transporta os personagens da nossa infância para o Brasil, passando-se em uma vila de Belo Horizonte.
Em 2015, o cineasta mineiro Marcos Pena deu vida aos personagens no curta Moleque. É ele quem assina o roteiro da HQ.
A HQ A Casa da Bruxa é a continuação do filme. Sua publicação foi financiada com sucesso através do Catarse. A revista foi lançada em Novembro de 2017, tendo sido bem recebida pelo público e pela crítica.
ROTEIRO: Marcos Pena
LÁPIS e ARTE-FINAL: Dan Arrows (Dan Aroeira)
CORES: Dan Arrows (p. 1-7; 16; 18-19; 37-44), Larissa Clementoni (p. 17; 20-36) e Henrique Prates (p. 08-15).
REVISÃO DE CORES/EFEITOS: Dan Arrows
REVISÃO ORTOGRÁFICA: Tatiana Alves
PROJETO GRÁFICO E EDITORAÇÃO: Add Art Studio
Lorena é uma margarida que, surpreendentemente, floresceu em uma floresta tropical. Ela é amada pelos amigos da floresta: outras flores, plantas e animais que vem de muito longe para ouvir suas histórias.
Ao ser acometida pelo “vento forte do sul”, Lorena começa a perder suas pétalas . Ela precisa reencontrar a força para buscar seus sonhos e vencer este terrível mal.
O prefácio do livro foi gentilmente assinado pelo lendário criador da Turma da Mônica, Maurício de Sousa.
Livro infanto-juvenil, escrito pela Dra. Raquel Vilela e ilustrado por mim em estilo mangá. A história é inspirada na Lorena, estrela do Careca TV.
Neste projeto, além das ilustrações pintadas digitalmente e realizadas em estilo mangá/anime, fui responsável pela diagramação, editoração e todo o projeto gráfico do livro.
Embora o câncer e a finitude da vida sejam temas tão duros, as palavras da Dra. Raquel colocaram leveza neste assunto tão complexo. A história é uma narrativa de superação, com uma mensagem positiva de perseverança e sobre a importância de seguir em frente e valorizar aqueles que amamos.
O livro foi lançado em 2016. Toda a renda proveniente das vendas é revertida para a família da Lorena, que ainda precisa arcar com sua recuperação, e também em recursos para o tratamento de câncer infantil em hospitais de Jaú-SP, Baurú-SP e ao Hospital da Baleia.
A verdadeira Lorena venceu o seu “vento forte do sul” e está viva e bem. Na verdade, cada dia melhor. Ela continua a brilhar e a inspirar a todos nós.
Cliente: Hospital da Baleia
Uma família de golfinhos viaja pelos oceanos para encontrar a cura para o jovem golfinho João. Eles devem usar uma bússola mágica de amor para encontrar o Hospital da Baleia, onde João procurará tratamento para sua doença. Dentro do Hospital da Baleia, João é nutrido com o melhor remédio que poderia esperar: o amor de sua mãe. História de Raquel Vilela e arte de minha autoria.
O prefácio do livro foi gentilmente assinado pelo lendário criador da Turma da Mônica, Maurício de Sousa.
Lançado em 2015, o livro foi um sucesso. Se encontra à venda em todo o estado de Minas Gerais e toda a receita é revertida em doação para o tratamento de pacientes de câncer do Hospital da Baleia.
Neste projeto, além das ilustrações pintadas digitalmente, fui responsável pela diagramação, editoração e todo o projeto gráfico do livro.
A intenção é trabalhar com um traço descontraído, com expressões faciais reforçadas para dar bastante ênfase ao caráter humano dos personagens. Ao mesmo tempo, com um acabamento um pouco mais realista.
Uma graphic novel de terror em que o protagonista nasceu sem vida. Apesar disso, apaixona-se pela amiga de infância – Beatriz – e segue em uma jornada de perseguição a todos que o injustiçaram na juventude.
Obra em andamento.
Roteiro: Alex Moletta
Arte: Dan Aroeira
Cliente: Colégio Magnum Agostiniano
Roteiro e arte: Danilo Aroeira
Enquanto algumas catástrofes acontecem em pontos distintos do Brasil, Magnito e seus amigos descobrem que alguém pode estar tentando roubar as matrizes energéticas para proveito próprio, deixando o país sob o risco de um grande blackout.
Os alunos do Magnum precisam lançar mão de toda a sua criatividade para descobrir uma fonte energética capaz de ajudar Magnito e Magnífica a derrotar este adversário e restaurar a ordem ambiental.
Baixe e leia a revista na íntegra aqui.
Cliente: Colégio Magnum Agostiniano
Roteiro e arte: Danilo Aroeira
Em uma excursão pelo Parque do Caraça, os alunos do Magnum se deparam com um obstáculo de proporções gigantescas: a devastação da natureza pela mineração inescrupulosa dos recursos naturais, o que ameaça toda a biodiversidade do local.
Uma antiga lenda pode ajudar Magnito e seus amigos a encontrar a chave para a solução deste dilema.
Baixe e leia a revista na íntegra aqui.
Cliente: Colégio Magnum Agostiniano
Roteiro e arte: Danilo Aroeira
Os maus hábitos alimentares das crianças ao redor do planeta deram origem a um inimigo temível: uma criatura chamada “Papa-Moleques”, que tem o objetivo de escravizar os estudantes e aumentar o seu exército de alimentos prejudiciais à saúde.
Graphic novel ambientada no Brasil colônia.
No período, os europeus impunham-se sobre os habitantes nativos enquanto os índios de diferentes tribos paralelamente travavam guerras entre si.
Obra em andamento.
Roteiro: Alex Moletta
Arte: Dan Aroeira
HQ premiada com a medalha de ouro no troféu Expocom 2006. Publicada posteriormente na revista independiente Overgound em 2007.